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你的未來有一些觸覺

新的視野正在改善消費者技術的觸覺反饋,因為公司試圖彌合物理和有形之間的鴻溝,以及數字和虛擬之間的鴻溝

從字面上看,它是科學隨著人類與數字世界的互動變得更具競爭性和挑戰性,它將成為下一個重要的事物。觸覺技術正在為許多消費產品帶來觸覺反饋,從計算機到視頻游戲,環繞聲耳機和其他許多產品。現在,與我們的計算機和小工具的互動感覺平淡無生氣,因為我們需要很少的努力來執行大多數功能。隨著公司試圖彌合物理和有形,以及數字和虛擬之間的鴻溝,新的視野正在改善消費者技術的觸覺反饋。智能手機通常使用觸覺技術通過振動提供警報和通知,以及在觸摸屏上鍵入消息或撥號時的反饋。視頻游戲控制器使用Nintendo 64隆隆聲和PlayStation DualShock游戲手柄的觸覺技術,通過握住控制器的手,爆炸或撞擊或者您正在駕駛的粗糙表面來感受觸覺。 Apple的MacBook和MacBook Pro采用了“Tactile Touchpad”設計,并在跟蹤表面中加入??了觸覺反饋。但是觸覺可以做的更多,包括Xbox或PlayStation控制器提供的較低分辨率,以及最新觸覺技術可以提供的更高分辨率,基于你在表面上的壓力。

在大多數情況下,觸覺部門使用一種稱為執行器的電機將電能,液壓或氣動能轉換為振動,這可以通過確定持續時間,頻率和振幅的軟件進行管理和控制。幾十年來,觸覺反饋一直被用于電信和娛樂領域,它已成為手機和視頻游戲的標準功能 - 振動提醒您注意新信息或幫助您“感受”手機,觸摸板或游戲所施加的力量據Gizmag說,控制器 - 但現在才開始在視覺和音頻技術作為人機交互的關鍵元素中取而代之。 Haptic"語言"目前在三個不同的領域引起了人們的興趣:虛擬現實,可穿戴計算和觸摸屏技術。瑞典林雪平大學的認知科學家兼游戲設計師Mathias Nordvall更進一步,為觸覺技術創建了一個針對聾人或盲人的視頻游戲。游戲Pong不使用圖形或音頻,但觸摸和感覺和反饋允許殘疾用戶像普通人一樣玩。像即將推出的Apple Watch等智能手表等可穿戴技術將使用觸覺技術為您的手腕帶來觸覺感受。還有其他人正在試驗汽車方向盤中的觸覺提示,以增強安全性,并在觸摸屏中內置觸覺反饋,以實現更自然的交互。在游戲中,觸覺是一個快速發展的領域,這得益于虛擬現實的興起以及玩家在他們看到和聽到他們的虛擬環境時的內心感受。 Haptic技術還有助于培訓下一代外科醫生,并改善飛行員和大型機器操作員在工業領域的模擬。甚至服裝零售業也可以通過允許用戶“感受”在線銷售服裝的質地來獲得觸覺技術。我們可以看到以前被認為不可行或不現實的新行業的創建。

(責任編輯:騰訊分分彩助贏軟件app)

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